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法院一审认定游戏地图构成作品,受著作权法保护

2019-09-10 08:25

游戏地图是否构成著作权法意义上作品,对此,业界一直存在争议。近日,在《英雄血战》游戏侵权抄袭《王者荣耀》游戏地图案中,广州市天河区人民法院(下称天河法院)一审认定《王者荣耀》游戏地图缩略图、场景地图具有独创性,构成我国著作权法所保护的作品。法院认为,《王者荣耀》地图缩略图内部构成元素线条与色彩的运用等,场景地图的道路、构筑物、障碍物、河流、草丛、野怪、巢穴等元素的运用、线条的组合、外形的设计、色彩搭配、位置设计、整体构图上均具有一定的创造性,反映了地图制作者的个性化的智力选择与判断,具有独创性,具有一定的审美意义,应认定为图形作品;游戏场景地图构成著作权法意义上的美术作品。

据了解,《英雄血战》是上海敬游软件科技有限公司(下称敬游公司)开发的一款5V5模式为主的MOBA(多人在线战术竞技)类手机游戏;青岛魔伴科技有限公司(下称魔伴公司)开通微信公众号,发布文章宣传推广《英雄血战》游戏;广州爱九游信息技术有限公司作为网络游戏运营平台方,在九游手机游戏网及九游APP提供《英雄血战》游戏的下载安装服务。

游戏上线运营后,腾讯公司认为,《英雄血战》涉嫌通过“换皮复制"的手段直接照搬《王者荣耀》游戏地图的野区、野怪等增益资源,草丛及各条路径的布局规划及路线、布局和游戏地图的其他细节设计,相关行为涉嫌构成著作权侵权和不正当竞争。据此,腾讯公司将三公司起诉至法院,请求法院判令停止侵权并赔偿经济损失等。

庭审中,三被告否认侵权,并辩称,首先,首先,《王者荣耀》作为一款游戏不具有独创性,不是著作权法意义上的作品,其在游戏地图、游戏场景、人物命运、任务名字等方面全面抄袭、复制了《英雄联盟》以及其他MOBA游戏;而《英雄联盟》所使用的游戏地图、场景、装备和玩法等,也并非其首创,而是借鉴、共享他人游戏作品成果而来,其所享有的著作权也应当将他人作品或共有领域的部分予以剔除;MOBA类游戏的玩法、规则不受著作权法保护;其次,《王者荣耀》地图缩略图、场景地图不符合著作权法对“作品”的规定,地图缩略图在游戏中仅是供用户了解游戏位置的功能性视图,不构成图形作品、模型作品等。同时,游戏场景地图本身不具有审美意义,在游戏中的作用仅为告知游戏场景信息的功能性视图,不构成美术作品等。

天河法院经审理后认为,《王者荣耀》游戏地图中道路、草丛、河流、障碍物等元素的运用及外形、位置设计,色彩搭配,整体构图上融入了独创性的劳动成果,应认定《王者荣耀》游戏地图缩略图为改编作品,属于图形作品中的示意图;《王者荣耀》游戏场景地图属于美术作品。对比《王者荣耀》与《英雄血战》的游戏地图缩略图,两幅缩略图背景颜色均偏向深蓝色,并且《英雄血战》多处设计与《王者荣耀》基本相同,比如,以扇形表示的蓝方高地和红方高地、野区、障碍物以及防御塔等的色彩搭配;障碍物的开口方向、形状、数量、相对位置,防御塔的数量和位置,以及大小龙的位置等。《英雄血战》的游戏地图缩略图与《王者荣耀》构成实质性相似,1.7.2版多处场景地图元素也与《王者荣耀》构成实质性相似。

据此,天河法院判决魔伴公司、敬游公司立即停止侵犯原告就涉案作品享有的复制权、信息网络传播权的行为;爱九游公司立即停止侵害原告就涉案作品享有的信息网络传播权行为。

据悉,此案系国内首例游戏地图侵权案。在业内人士看来,游戏地图作为游戏的底层设计决定着整个游戏的平衡性,一款成熟的游戏地图从设计到最终制作完成的过程非常复杂,需要投入很多精力和成本。有专家表示,此次法院认定《王者荣耀》游戏地图具有独创性,构成作品,不仅保护了原创地图的创新,也有利于对行业换皮抄袭的乱象形成震慑,推动游戏产业健康发展。(本报记者 姜旭)

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